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Le Regole

Il Rugby

LE REGOLE


Quelle qui elencate sono solo le regole principali del rugby a 15, la versione più celebre e giocata nel mondo ed in Italia.

• Dimensioni del campo:
o minimo: 66 X 119 metri
o massimo: 69 X 144 metri
• La palla deve avere forma ovale e le seguenti dimensioni ottimali:
o Lunghezza: 28 centimetri
o Circonferenza (lunghezza): 74 centimetri
o Circonferenza (larghezza): 59 centimetri
o Peso: 410 grammi
• La durata di un match è di 80', diviso in due tempi uguali da 40', senza recupero (salvo eccezioni particolari). Originariamente, l'intervallo era decretato a pura scelta dell'arbitro; attualmente, l'arbitro concede 10 minuti di riposo.
• Ogni squadra può schierare fino a 15 giocatori più 7 riserve
• In campo vi devono essere un arbitro e due giudici di linea, in caso di partite di un certo rilievo può essere presente anche il "TMO" (Television Match Official) che ha il compito, su richiesta dell'arbitro, di verificare se un'azione in area di meta ha portato o meno ad una segnatura.
• Il passaggio può avvenire con le mani (non in avanti), oppure con i piedi (anche in avanti).
• Il placcaggio è concesso solamente sul giocatore che ha la palla, mentre gli altri non devono subire ostruzioni di alcun tipo.
• Quando un giocatore è placcato e ha almeno un ginocchio a contatto col terreno o è seduto o è sopra un altro giocatore a contatto col terreno deve necessariamente, a scelta:
o Passare la palla
o Lasciare la palla
o Spostarsi dalla palla
o Segnare una meta (Nel caso il placcaggio sia avvenuto in prossimità della linea di meta)
• Se la squadra che subisce un fallo mantiene il possesso del pallone e riesce comunque a rimanere in una situazione di gioco positiva, è concesso dall'arbitro il "vantaggio", ovvero il fallo non viene fischiato e la formazione può proseguire l'azione.
• Quando viene commesso un'infrazione di minore importanza (Ad esempio un "in avanti"), nello stesso punto viene giocata la "mischia".
o La mischia viene composta da elementi di entrambe le squadre: minimo 5 giocatori per formazione, di cui 3 in prima linea, contrapposti in 2 gruppi.
o I due "pacchetti di mischia" devono essere divisi da una linea parallela a quella di meta.
o La testa e le spalle dei giocatori in mischia devono essere al di sopra della linea dei fianchi.
o Il giocatore in prima linea (a contatto con gli avversari) non deve avere la testa vicina a quella di un suo compagno di squadra (le due parti si incastrano).
o La palla viene posta nella mischia dal mediano di mischia della squadra che non ha commesso il fallo, il quale deve lanciarla con entrambe le mani, in un unico movimento al centro del corridoio formato dalle prime linee.
o Quando la palla tocca terra, ogni giocatore di prima linea può attirarla con i piedi dalla sua parte.
• Le infrazioni più gravi, come l'antigioco ed il fuorigioco, sono punite con un calcio di punizione.
• I falli di antigioco sono tutte le infrazioni che tendono ad "uccidere" il gioco e quelle che mettono in pericolo l'incolumità dell'avversario.
• Il "fuorigioco" viene fischiato quando un giocatore è in una posizione per la quale è fuori dal gioco e soggetto a punizione.
• La "punizione" può essere calciata da qualsiasi giocatore della squadra che ha subito il fallo, che ha comunque possibilità di scegliere la mischia.
o Chi calcia la palla lo può fare in qualsiasi direzione e giocare la palla di nuovo, eccetto se ha indicato all'arbitro la sua intenzione di calciare la palla tra i pali della porta avversaria.
o I compagni di squadra devono rimanere dietro la palla fino quando questa non viene calciata.
• La meta (5 punti) è valida solamente se la palla viene schiacciata a terra nell'area di meta della squadra avversaria.
• La "meta di punizione" (5 punti) viene assegnata, su decisione dell'arbitro, se la squadra che è in difesa commette un fallo, senza del quale evidentemente una meta sarebbe stata segnata.
• Dopo la meta, perpendicolarmente al punto nel quale la palla ha toccato il terreno, si calcia la "trasformazione" (2 punti), che deve passare in mezzo ai pali.
• La "punizione", simile alla trasformazione calciata dopo la meta, ha un valore di 3 punti.
• Il "drop" o "calcio di rimbalzo": un particolare calcio, in cui un giocatore, da qualsiasi posizione del campo, tira il pallone, dopo averlo fatto rimbalzare, in mezzo ai pali della squadra avversaria vale, come la punizione, 3 punti.

I RUOLI
Nel rugby a 15, la tipologia del gioco più diffusa nel mondo, i ruoli dei giocatori in campo sono i seguenti (inglese-italiano):
1. Prop - Pilone
2. Hooker - Tallonatore
3. Prop - Pilone
4. Lock (2nd row) - Seconda linea
5. Lock (2nd row) - Seconda linea
6. Flanker - Terza linea
7. Flanker - Terza linea
8. 8th man - Numero 8
9. Scrum-half - Mediano di mischia
10. Fly-half - Mediano d'apertura
11. Left wing - Tre quarti ala
12. Inside center - Tre quarti centro
13. Outside center - Tre quarti centro
14. Right wing - Tre quarti ala
15. Fullback - Estremo


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